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TV y Espectáculos

La Casa de los Famosos All Stars: Estado actual de las votaciones para la gran final del 2 de junio | EXA FM

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Actualización de votaciones en reality show

Las preferencias del público continúan abiertas en La Casa de los Famosos All Stars, reality que está a punto de concluir su temporada con la definición de sus tres principales ganadores. Este 31 de mayo se revelan nuevos datos sobre las tendencias electorales provenientes de plataformas digitales.

Finalistas y posiciones actuales

El elenco final está compuesto por cinco participantes que han logrado mantenerse durante las distintas etapas del concurso: Caramelo, Rey Grupero, Luca Onestini, Paulo Quevedo y Rosa Caiafa. Según las estimaciones de redes sociales, estos son los porcentajes de aceptación registrados hasta el momento:

  • Caramelo: 26.8%
  • Luca Onestini: 26.2%
  • Rey Grupero: 18.8%
  • Rosa Caiafa: 14.2%
  • Paulo Quevedo: 14%

Detalles sobre la transmisión de la final

“Cabe destacar que estas encuestas son solo una muestra de las preferencias del público, pues no será hasta el día de la gran final que se den a conocer cómo quedaron los votos reales con el anuncio de los ganadores”

, informaron los organizadores del programa.

El desenlace definitivo tendrá lugar el 2 de junio a través de la cadena Telemundo en punto de las 19:00 horas. Los interesados en el desenlace también podrán acceder mediante servicios de transmisión en línea, aunque cabe mencionar que esta producción únicamente está disponible para el mercado estadounidense.

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Participación del público en resultados

El sistema de votación popular sigue siendo el mecanismo fundamental para determinar la permanencia de los concursantes en las distintas fases del programa. Esta dinámica alcanzará su clímax durante la emisión final cuando se revelen las decisiones definitivas tomadas por los televidentes.

TV y Espectáculos

Científicos británicos construyen violín microscópico como demostración de avance tecnológico

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En un cruce entre avance científico y cultura popular, investigadores de la Universidad de Loughborough han fabricado un violín a escala nanométrica. La pieza, que ocupa menos espacio que un cabello humano, representa un hito en la nanotecnología aunque carece de funcionalidad musical.

De la metáfora al objeto físico

La conocida expresión “este es el violín más pequeño del mundo… y está sonando solo para ti” ha trascendido generaciones en series como M*A*S*H y Bob Esponja. Ahora, físicos han convertido esta metáfora sarcástica en una realidad tangible. Según el equipo, “el sistema de nanolitografía permite diseñar experimentos que analicen materiales de distintas maneras”, explicaron los investigadores sobre la tecnología empleada.

Proceso de fabricación con precisión extrema

El violín, de 35 micrómetros de largo, se creó mediante un dispositivo denominado NanoFrazor. Este instrumento utiliza una sonda calentada para grabar diseños con precisión nanométrica sobre una capa de resist en un chip. Posteriormente se disuelve la capa inferior y se deposita platino para revelar la figura completa.

El resultado incluye detalles como el cuerpo, cuerdas (de apenas 100 nanómetros de grosor), clavijero y efes laterales. La creación requirió tres horas de trabajo en un entorno ultra controlado, manipulado mediante brazos mecánicos desde una glovebox para evitar contaminación.

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Referencias culturales en la ciencia

La elección del violín no fue casual. La frase asociada a este instrumento ha aparecido en producciones como M*A*S*H en 1978 y más recientemente en la canción “World’s Smallest Violin” de AJR, que alcanzó el puesto 91 en el Billboard Hot 100 en 2022. Aunque no se ha confirmado si estas referencias inspiraron directamente el diseño, “el guiño es evidente”, señalan los científicos.

Aplicaciones tecnológicas más allá del arte

Este proyecto no busca únicamente crear miniaturas artísticas. La tecnología empleada servirá para investigaciones en eficiencia energética y nuevos métodos de almacenamiento de datos. Proyectos liderados por investigadores como Naëmi Leo y Fasil Dejene exploran aplicaciones en computación cuántica y dispositivos de menor consumo energético.

“el sistema de nanolitografía es central en este trabajo, ya que permite el patrón preciso e integración de múltiples materiales y funcionalidades en un solo dispositivo”

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TV y Espectáculos

Revelan detalles inesperados sobre el nuevo juego de God of War ambientado en la Grecia antigua

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Confirmación inminente durante evento de PlayStation

El esperado anuncio del nuevo título de la saga God of War podría hacerse oficial esta noche durante la transmisión del State of Play, evento especial de PlayStation que dará inicio a las 23:00 horas en horario peninsular español. La información coincide con el 20 aniversario de la franquicia, celebrado desde marzo pasado.

Regreso a sus raíces con enfoque innovador

Según filtraciones recientes, el juego transportará a los jugadores al periodo en que Kratos aún era conocido como el Fantasma de Esparta, con una precuela que lo ubica en la Antigua Grecia. Sin embargo, este retorno a sus orígenes traerá consigo una sorpresa: el cambio radical en el estilo de juego.

Transformación en el estilo de juego

El reconocido informante Tom Henderson ha compartido detalles sobre esta nueva propuesta, describiéndola como un título 2.5D de avance lateral con elementos característicos del género Metroidvania. Esta novedad representa un giro significativo respecto a la dinámica habitual de la serie, aunque no es la primera vez que la saga explora este formato, como ocurrió con God of War Betrayal para dispositivos móviles.

Posición en el mercado

Esta nueva propuesta podría posicionarse como un título más accesible dentro del catálogo de PlayStation 5, siguiendo la línea de juegos con enfoque familiar y de fácil acceso que han caracterizado a la competencia directa de Nintendo. Aunque aún no hay confirmación oficial, las expectativas están altas para el anuncio que se espera esta noche.

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TV y Espectáculos

Mariana Treviño redefine su trayectoria artística con nuevos desafíos interpretativos

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03 MIN 30 SEG

Juan Carlos García

Cd. de México (04 junio 2025) .-05:00 hrs

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Ascenso profesional impulsado por papeles icónicos

El reconocimiento internacional de la intérprete mexicana se consolidó gracias a sus interpretaciones en producciones audiovisuales recientes. Dos de sus creaciones más memorables fueron los personajes de Lupita y la Señora Isabel dentro del exitoso proyecto televisivo Club de Cuervos, los cuales marcaron un antes y después en su desarrollo artístico.

Trayectoria en constante evolución

Actualmente la talentosa actriz enfrenta un nuevo periodo creativo, explorando oportunidades profesionales que amplían sus horizontes en la industria del entretenimiento. Esta etapa representa un reenfoque en su vocación actoral, dejando atrás sus incursiones previas para dedicarse exclusivamente al oficio que le ha dado reconocimiento público.

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