Reestructuración en Electronic Arts
La empresa de entretenimiento digital Electronic Arts ha decidido cancelar el desarrollo del videojuego basado en el personaje de Marvel Black Panther, además de proceder al cierre de su estudio especializado Cliffhanger Games. Este anuncio forma parte de una nueva fase de ajustes corporativos que la compañía está implementando.
Decisión por correo electrónico
En un mensaje institucional dirigido al personal por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, se detalló que estas acciones responden a la necesidad de “refinar nuestro enfoque y centrar nuestra energía creativa en las oportunidades de crecimiento más significativas”. La comunicación incluye además despidos en áreas relacionadas con aplicaciones móviles y oficinas centrales.
Impacto laboral y apoyo a empleados
Aunque la empresa no ha proporcionado cifras específicas sobre el número de empleados afectados, se indica que el total es menor a los 300 despidos registrados anteriormente en otros departamentos. Miele reconoció que “estas decisiones son difíciles” y aseguró que se están tomando medidas para apoyar a los empleados, incluyendo la búsqueda de oportunidades internas dentro de la organización.
Proyecto Black Panther y Marvel
El juego de Black Panther formaba parte de un acuerdo con Marvel para tres títulos, que incluye el proyecto Iron Man y un tercer juego aún no revelado. Según información previa, el título de Black Panther estaba diseñado como un videojuego de acción y aventura en mundo abierto para una sola persona, desarrollado por Cliffhanger Games, estudio creado en 2023 bajo la dirección de Kevin Stephens.
Enfoque estratégico de EA
La empresa ha confirmado que concentrará sus esfuerzos en franquicias clave como Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends. Se mantendrán activos proyectos como el juego Iron Man bajo el estudio Motive, la próxima entrega de Star Wars: Jedi y el desarrollo de títulos móviles. Asimismo, se continúa con la producción del nuevo juego de Mass Effect por parte de Bioware.
Historial de ajustes corporativos
Estos cambios se enmarcan en una serie de reestructuraciones continuas durante 2025, incluyendo el cierre de un proyecto de Titanfall y ajustes en BioWare. En años anteriores, la empresa ha reducido su personal en 670 empleados en 2024 y aproximadamente 50 en BioWare durante 2023.
Políticas de retorno presencial
La implementación de políticas de trabajo presencial ha generado preocupación entre empleados remotos, quienes temen por la estabilidad de sus puestos. Sobre posibles nuevas medidas, EA ha remitido consultas a la declaración oficial de Miele, mientras Marvel no ha respondido a las solicitudes de comentarios.